C4D运动剪辑不起作用的解决办法

如果你没用过C4D的运动剪辑,可以忽略这篇笔记)

昨天本来我是做一个简单的动作连接,从Tpose到一个静止动作,然后就给模型做衣服的。

但是不知道为什么,运动剪辑总是不能用!查了好多资料也都没办法,

事情的经过是这样的,我从Mixamo上下载了绑定好的T-Pose模型,放入到C4D中,然后复制出来一份,自己又旋转一些关节摆出一个动作。

然后用运动剪辑将两个动作拼接在一起就可以了。

正常来说,使用运动剪辑后,模型上都会出现一个类似骨架一样的参考线,官方把这个叫做Ghosts。

但是昨天我摆出来的动作不管怎么添加都不能出现这个Ghosts。

而且从Mixamo上下载的T-Pose,第一次添加运动剪辑是可以有这个Ghosts的,但是删掉再重新添加一次,又添加不出来了!

如果忽略这个Ghosts使用运动剪辑,则根本不起作用。

总之我测试了很多原因,各种方法都试过了,甚至一些看上去很蠢的办法,但是都没有用。

直到今天早上上班,我才突然灵机一动!

“是不是因为我的骨骼没有关键帧?”

因为从Mixamo上下载下来的骨骼是自带关键帧的,但是我要自己调节动作,就把这个关键帧全删除了。

今天重新只是打了一个关键帧,没有关键帧动画,再次使用运动剪辑,久违的Ghosts终于出现了!运动剪辑也是正常使用了。

综上所述,使用运动剪辑的对象必须包含关键帧,哪怕是这种两个静止动作,想要使用运动剪辑,也必须添加一个关键帧!

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