C4D插件-C4D直接导入3DMAX模型文件插件3DtoAll MAXtoC4D v4.5 for Cinema 4D破解版支持C4D R15-R20/S22
3DtoAll MAXtoC4D v4.5 for Cinema 4D是一款非常强大插件,可以将3DS Max场景文件转为C4D工程,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,只需2点击,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。
从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用。。。。
MAXTOC4D插件支持:Cinema 4D R15 – Cinema 4D R19/R20/S22,3Ds Max 2014 – 3Ds Max 2019
支持的软件版本:
3DS MAX 2014 – 2021
Cinema4D R15 – R21
安装步骤:
将To 3DsMax Folder/scripts里面的MaxToC4D和Startup拷贝到3DS MAX安装目录下的scripts
将To C4D Folder/Plugins里面的MaxToC4D拷贝到C4D安装目录下的plugins
运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取M2C4D_45_KG.py(如果是R21就使用M2C4D_45_KG_R21.py),可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行
在顶部菜单,插件-MaxToC4D,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可