MAXON宣布推出适用于UNITY技术的MAXON插件CINEWARE

新插件可将Cinema 4D资产无缝集成到Unity中;可在Unity Asset Store上免费获取

德国,弗里德里希斯多夫– 2020年3月9日 – Maxon, 专业3D建模、动画和渲染解决方案的领先开发商今天宣布其现已成为Unity Technologies认证的解决方案合作伙伴,并正在为Unity发布名为Cineware的插件。新的插件让开发者和创意人员得以将Cinema 4D资产无缝整合至Unity。艺术家可以在Cinema 4D中轻松创建模型和动画,用于实时3D (RT3D)、交互式2D、3D、VR和AR体验。Maxon提供的Cineware插件在Unity Asset Store中是免费的。

该插件与最新版本的Cinema 4D Release 21和Unity的最新版本2019.3兼容。Maxon的Cineware插件不需要Cinema 4D许可证,只要将Cinema 4D场景 “保存至Cineware”。默认情况下,导入的资产将以相对于资产文件夹或导入的资产出现。 该插件还支持用户定义的文件夹层级结构。

Maxon首席执行官David McGavran表示:“实时工作流变得越来越重要。 “我们全新的Maxon插件Cineware可确保以一种高效,易于生产的方法,将Cinema 4D资产导入Unity以开发沉浸式内容,”

Maxon 的Cineware功能亮点

Maxon的Cineware目前支持:

几何体包括:

  • 顶点位置,法线,UV,蒙皮权重,颜色
  • 蒙皮与装配绑定
  • 混合形状的姿态变形
  • 导入时生成光照贴图UV2

材质包括:

  • PBR反射率通道材料转换:
    • 反照率/金属度/粗糙度
    • 法线贴图
    • 凹凸贴图
    • 自发光
  • 动画材质:
    • 颜色包括透明度
    • 金属性
    • 粗糙度
    • 自发光亮度,颜色
    • Alpha剪切阈值
  • Maxon的Cineware支持不重新导入材料的选项,因为导入的材料会自动重新分配给更新的几何。

灯光包括:

  • 聚光灯, 无限光, 点光
  • 支持的动画属性:
    • 锥度
    • 亮度
    • 颜色

摄像机包括:

  • 动画属性
  • 视野范围 (FOV)

获取Maxon的Cineware插件
MacOS和Windows均可在Unity Asset Store免费获取Cineware by Maxon插件。

关于Maxon
Maxon总部位于德国弗里德里希斯多夫,是专业3D建模、纹理绘制、动画和渲染解决方案的开发商。其屡获殊荣的Cinema 4D和Redshift 3D软件产品已被广泛使用于帮助创建和渲染一切从顶级电影、电视节目到广告中的惊人视觉效果,也用于AAA游戏中的尖端游戏电影、医学插图、建筑和工业设计应用。Maxon在德国、美国、英国、加拿大、法国、日本和新加坡设有办公室。Maxon产品可从网站及其全球分销网络直接获得。 Maxon是Nemetschek 集团的一部分。

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