C4D小技巧-必须要懂的二十一条C4D实用技巧

NO.1

插入对象于选物体的前一个  按住ctrl键插入模型的下方,修改渲染设置为红色区域(ctrl+e打开渲染设置)

实用技巧_1

NO.2

粘贴物体与前一个 与NO.1的区别在于可以从另一个场景复制到新场景中并创建在物体的上方

NO.3
创建模型并作为模型的父级(按住alt键选择模型)多用于生成器绿色图标
NO.4
创建模型并作为模型的子集(按住shift选择模型)多用于变形器紫色图标
NO.5
打开psr光标可以查看到正在使用的psr图标(位移,旋转,缩放)
NO.6
勾选自动保存且把自动保存的文件修改一个自己喜欢的文件位置,这么设置的好处是等时间久了可以一键删除C4D中的保存文件,缓解自己的内存
NO.7
修改插件的目录,这个属于个人习惯方便查找插件,如果C4D装在C盘的同学可以考虑下
NO.8
修改ctrl+z的撤销次数,随性设置够用就行,反正不会撤销1000步
NO.9
psr转移的快捷键设置,想必用过对齐到父级,手动归0,以及psr归0的同志会感谢我(我设置为快捷键x)
N0.10
当Octane卡的时候可以关闭一张显卡,看下哪张显卡是视窗的,不对就换一张,另外把模型都变成一个也可以优化场景,面数多的话用减面插件解算下(大家也可以在菜单栏处回复《插件》获取)
N0.11
当自己关闭一张卡的时候避免忘记开启可以在设置处勾选All GPU
N0.12
量化设置,在移动缩放旋转下配合快捷键shift使用,用过的都说好
N0.13
利用快捷键Q查看细分
N0.14
使用桥接功能在左侧黄色高亮处双击可快速变换为右侧模型。需注意面要正对着自己,或者在正视视图双击。
 N0.15
移除 n-gons线有时候在模型模式下不管用,可以全选面或线在移除
N0.16
按着ctrl+shift可以选择中间的线,注意不可过长,有时候会出现问题(选择两处黄色高亮线段可选择整条线)
N0.17
选择一条线段按住ctrl键点击点可以切换到相应的模式  同理选择面可以得到相应的点
N0.18
使用ctrl点击物体可快速查找模型也可对生成器,变形器,灯光,天空等起作用。(图中我在一个位置创建了五个立方体)
N0.19
快速删除相同的标签,(选择相同子标签,选择一样的标签快速删除) D复制到同等子标签,(在组上创建一个标签快速复制到子集)

N0.20
为所选模型分组,(中键选择所有物体加入到新层,对材质也管用)

N0.21
按住alt键可以快速覆盖材质

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